THE STORY OF CUBE CRASH

From a failed mine to an explosion of cubes 💥

CHAPTER 1

⛏️ It all began underground

Cube Crash wasn't born as Cube Crash. In the beginning there was Poco: a 2D multiplayer mining game, all about digging tunnels and hunting for treasure with friends. We dug and dug… and hit rock. The project just didn't work, and we had the honesty to admit it.

CHAPTER 2

💡 The spark

From the rubble of that mine came a much clearer idea: take the sweet, strategic soul of Candy Crush, mix it with the immediacy of Block Blast, and light the fuse. Colored cubes, explosive combos, zero waiting: a game you can pick up in three seconds and never want to put down.

CHAPTER 3

🛠️ One year of work

Giorgio Rossellini and Marco Zappa got to work. One year of development, thousands of test matches, and an obsession for detail turned that spark into something incredible: a game with a retro heart — pixels, arcade cabinets, big chunky fonts — and a modern, playful design that feels great in your hands.

CHAPTER 4

🎵 The sound of the cubes

Every explosion, every combo, every jingle carries the signature of sound designer Cristiano Millemaggi, who crafted the music and sound effects: retro vibes, modern punch.

CHAPTER 5 — SEPTEMBER 1, 2026

🚀 The launch

On September 1, 2026 Cube Crash was released worldwide. The mine is behind us; the explosions have just begun. Download it and join the crash!

CUBE CRASH — CREDITS
Development & design: Giorgio Rossellini · Marco Zappa
Music & sound design: Cristiano Millemaggi

La storia di Cube Crash

CAPITOLO 1

⛏️ Tutto è iniziato sottoterra

Cube Crash non è nato Cube Crash. All'inizio c'era Poco: un gioco 2D multiplayer di scavi in miniera, tutto gallerie da scavare e tesori da cercare in compagnia. Abbiamo scavato, scavato… e trovato la roccia. Il progetto non funzionava, e abbiamo avuto l'onestà di ammetterlo.

CAPITOLO 2

💡 La scintilla

Dalle macerie di quella miniera è uscita un'idea molto più chiara: prendere l'anima dolce e strategica di Candy Crush, mescolarla con l'immediatezza di Block Blast e accendere la miccia. Cubi colorati, combo esplosive, zero attese: un gioco che impari in tre secondi e non vorresti più mollare.

CAPITOLO 3

🛠️ Un anno di lavoro

Giorgio Rossellini e Marco Zappa si sono messi all'opera. Un anno di sviluppo, migliaia di partite di prova e un'ossessione per i dettagli hanno trasformato quella scintilla in qualcosa di incredibile: un gioco dal cuore rétro — pixel, cabinati arcade, font giganti — con un design moderno e giocoso che è un piacere avere tra le mani.

CAPITOLO 4

🎵 Il suono dei cubi

Ogni esplosione, ogni combo, ogni jingle porta la firma del sound designer Cristiano Millemaggi, che ha curato musiche ed effetti sonori: atmosfera rétro, impatto moderno.

CAPITOLO 5 — 1 SETTEMBRE 2026

🚀 Il lancio

Il 1° settembre 2026 Cube Crash è stato rilasciato in tutto il mondo. La miniera è alle spalle; le esplosioni sono appena cominciate. Scaricalo e unisciti al crash!